FBX檔案進入Houdini交互,弄一弄準備搞CFX囉。
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小弟我 希望可以做一個在執行時能匯入fbx檔案的功能,我稍微查了下大部分都是在
Unity Editor時import進來的教學,因為我希望每個使用者都能使用自己的fbx模型
,我想請問 unity 有辦法做出在執行時匯入fbx並且設定 fbx 的 scale Factor 大小以
及貼圖設定,如果以上都可以的話我該怎麼使用,如果我再稍微過分點,希望可以利用
把桌面檔案直接拖曳到exe上的指定位置,這樣我應該要怎麼做,感謝各位了。
如果真的沒辦法就只能在每次使用時都先把fbx 匯入,自己的模型在把exe輸出。
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