美國 CERT / CC 發出警告與呼籲,指出蘋果自 A5 處理器到 A11 處理器的 SecureROM 有安全漏洞,使得未經授權的駭客可藉由物理方式在這些設備中執行任意的程式代碼,更頭痛的是這些安全漏洞無法透過韌體修正,若要徹底避開僅能選擇搭載 Apple A12 與之後處理器的設備。
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅MEeeep More,也在其Youtube影片中提到,蘋果於香港時間2018年9月13日零晨,發佈了3款新一代嘅旗艦手機 iPhone Xs、iPhone Xs Max同埋 iPhone Xr。雖然三款新手機在外型上都唔算有太大驚喜,但係其實都有唔少新功能同埋特色嘅。今日就同大家介紹下! iPhone Xs 係17年推出嘅 iPhone X 更新版,...
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蘋果繼上週五巴菲特透露增持後再創新高
AAPL 蘋果 185.16 +1.33 +0.72%
蘋果A11處理器
TSM 台積電 38.45 -0.14 -0.36%
美3D感測三雄
LITE Lumentum Hol 61.45 +2.50 +4.24%
FNSR 菲尼薩網路通信 16.50 +0.26 +1.60%
IIVI II-VI Incorp 44.70 +1.55 +3.59%
蘋果FaceID感測器商
AMS 94.68 +4.38 +4.85%
蘋果供應商戴樂格半導體-電源管理晶片(PMIC)
DLG 19.18+0.61 +3.29%
蘋果歐美供應鏈大漲
台股3D感測跌深最具跟上的機會喔~
a11處理器 在 MEeeep More Youtube 的最佳解答
蘋果於香港時間2018年9月13日零晨,發佈了3款新一代嘅旗艦手機 iPhone Xs、iPhone Xs Max同埋 iPhone Xr。雖然三款新手機在外型上都唔算有太大驚喜,但係其實都有唔少新功能同埋特色嘅。今日就同大家介紹下!
iPhone Xs 係17年推出嘅 iPhone X 更新版,大小、外型都幾乎完全一樣,只係重咗大約3克,5.8吋螢幕嘅解象度亦同上一代一樣。規格方面,iPhone Xs 用咗新一代嘅 A12 Bionic 處理器,官方表示比上一代 A11 處理器快15%,亦可以減低40%嘅電池消耗。新機支援新一代嘅FaceID,辨識比上一代快一倍,而機身用料亦都有優化,新機支援 IP68 防水防塵,相比起iPhone X嘅1米,Xs 可以在2米深嘅水入面操作長達30分鐘,照咁講應該成部機跌落泳池都唔駛擔心喇。雖然前、後鏡頭在硬體上無更新,不過在軟體上就加入咗 Smart HDR 技術,官方表示新一代HDR技術可以令相片更自然更靚,真實效果係點? 就要試過先知喇!
講到功能上最大嘅突破,可以算係新機終於支援雙卡功能。呢個功能相信唔駛我多介紹,因為雙卡在大部份嘅Android手機上已經係好基本嘅配置,估唔到蘋果在介紹呢個「新」功能時,都可以將佢變成一個全新偉大嘅發明一樣… 相信都只有佢地先有呢個膽色喇。 不過又咁講,今次除咗大陸地區以外,在大部份市場推出嘅都係行一張實體SIM加一張eSIM嘅雙卡版本,相信各大台又要為eSIM嘅 iPhone Xs 系列做準備,而如果部 iPhone出咗問題,你又用緊 eSIM做主SIM,第二時要換卡就可能無咁容易。
iPhone Xs在容量上面亦有突破,最大內置512GB嘅容量,相信絕大部份嘅朋友都應該夠用。顏色方面,除左上一代嘅太空灰同銀色之外,亦新加入咗金色做選擇。價錢方面,64GB、256GB同512GB嘅價錢分別係$8599、$9899同埋$11,599。
另外,為咗回應市場對大Mon 嘅需求,今次蘋果亦推出咗iPhone Xs Max手機。Xs Max 手機在規格同功能上大致同 Xs 一樣,但螢幕就加大到6.5吋、支援1242 x 2688 解像度。雖然螢幕大咗,但手機整體嘅大細同上一代 iPhone 8 Plus 相若,所以用緊 Plus 系列又覺得 iPhone X 細嘅用家,呢部機就岩晒喇。另外,呢部機亦獨有之前一直只用在 iPAD 上嘅 Split View功能,方便同時使用兩個唔同嘅應用程式,用盡呢個 iPhone 歷史上最大嘅螢幕。最特別嘅係,在中國大陸、香港同澳門地區買到嘅 iPhone Xs Max係支援兩張實體Sim嘅雙卡功能架!價錢方面,64GB、256GB同512GB嘅價錢分別係$9499、$10,799同埋$12,499。
最後,蘋果今次亦推出咗價錢上較平嘅 iPhone Xr系列手機。同Xs系列嘅外觀差唔多,保留左「留海」設計,亦同樣用上 Xs 系列嘅 A12 Bionic 處理器,螢幕用左6.1寸嘅 LCD Liquid Retina技術,前鏡頭支援 FaceID解鎖,後置千二萬像素鏡頭。不過,呢部機唔支援蘋果獨家嘅 3D Touch技術,改為使用全新嘅「Haptic Touch」技術,呢個技術其實同長按差唔多,用來在較平嘅機款入面取代 3D Touch 用力按螢幕時所出現嘅選項。講到最特別,就係 iPhone Xr 會有6款色彩繽紛嘅顏色選擇,我個人就鍾意黃色,唔知你嘅選擇又係點呢?價錢方面,64GB、128GB同256GB嘅價錢分別係$6499、$6899同埋$7,799。
iPhone Xs 同 Xs Max將會於9月14日接受預訂,並於9月21日正式開賣。而 iPhone Xr 就要等到10月19日先有得預訂,10月26日才正式開售!
《Z世代達人》
麥卓華
a11處理器 在 果籽 Youtube 的最讚貼文
新的iPhone8以及8 Plus外形同上一代沒有太大分別,主要是升級了硬件的規格,當中發佈會上公佈新機採用了全新六核A11 Bionic處理器,官方聲稱比上一代的A10 Fusion提升了70%。新機在手Gadget Guy當然要跑一跑分,看看新機是不是一如所料強勁。
《果籽》 栽種品味,一籽了然。
https://hk.appledaily.com/realtime/lifestyle/
a11處理器 在 A11 vs S845優劣分析 的推薦與評價
基本上這兩個處理器並不存在絕對的好與壞至於效能過剩這說法我是覺得挺可笑 ... 提升核心面積也大了不少等同於A11在CPU輾壓S845這點(其他智慧型手機第1頁) ... <看更多>
a11處理器 在 [心得] A11 vs S845優劣分析- 看板MobileComm - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
基本上 這兩個處理器 並不存在絕對的好與壞
至於效能過剩這說法 我是覺得挺可笑的
先說走向 以走向來說
對於S845來說 遵循著公版A75架構
是一個三發射端的架構
而相較於A11 是個六發射端
光前面發射端的數據量就有著好幾倍的提升
核心面積也大了不少
等同於 A11在CPU輾壓S845這點是肯定的
單核心效能隨便都是4000起跳
至於S845 單核效能在2000上下
接近兩倍也證明了流水線長度和發射端造成的效能差異
疊大核心 優點就是效能可以撐得上去
(說實話 會有人說Geekbench捏造跑分還挺好笑的)
但難道沒有缺點嗎? 疊大核心這條路是正確的嗎?
由於發射端和流水線大幅上升
功耗也相對會大幅提升
對電池造成的壓力並不小
這也是蘋果為何會需要降頻iphone的原因
如果不降頻 對電池壓力太大 很容易會出現自動關機的情況
再來就是發熱也會相對應的提升
所以最好的解決方法 就是疊小核心了嗎?
我認為這答案可以對也可以不對
以崩壞3為例子
照理來說 S845在GPU上佔優勢
就算撇開常講的安卓優化
照理來說 擁有12核GPU的A10X
也應該贏A11的 怎麼回事呢?
因為崩壞3是屬於吃CPU的遊戲
遊戲理想的情況下 是將所有高度化並列的浮點
全交由GPU來做運算
但是事實總不可能這麼美好
這也是CPU為何需要保留整數和浮點的原因
也就代表 遊戲會因為遊戲引擎的關係
還有整體特效的使用量 來影響到核心的壓力大小
於是 理當單核效能最強的A11自然輾壓其他核心
就算GPU不強 還是可以靠單核撐上來
對於傳說對決這種遊戲
基本上你讓他吃個A11的單核
就算不用S660多線呈優化 照樣能輾壓S845
原因就在這 反過來說 高通家的核心 就需要多核平均負載
CPU弱就真的沒用嗎?
首先 以使用者體驗來說 我認為不疊CPU才是最優秀的
使用者最害怕的就是大功耗所帶來的耗電和摸起來燙
以S835來說 第一個感覺就是涼快 舒適
因為他的大核心 就算是燒mix 2
最多也才1.7W
反過來說 當時的A10處理器
耗電居然高達3.2W
單核差了兩倍 自然摸起來的溫度和耗電
總是不是那麼舒適些
疊大核又覺得熱 小核效能又不行
到底怎搞才行?
這當然是要請出Vulkan
他就是拯救這兩難情況的救星
這是OpenGL上的情況
可以看到 單核負載98%
其他核心都在休眠甚至只有少部分線程
Vulkan就是這麼神奇 全核心平均負載的處理工作
而A73效能是A53的2.5倍 但耗電量卻是6倍
這更凸顯了小核心的能耗性價比
可以這麼說 A73甚至A11這種大核心
(我認為真正理想的狀況 應該是丟滿8顆A55在配上Vulkan 就像S625一樣舒適)
都是因為多核優化不好 所以才會出現的東西
當然 多核優化並不是這麼簡單的任務
所以 如果玩的遊戲還是比較吃核心效能的
建議還是選擇A11吧
難道S845完全不佔優勢嗎?
以3Dmark來說 高通S845的GPU是輾壓著A11的
功耗和面積也是 這點不得不佩服高通
對於有Vulkan和吃重GPU的遊戲
S845就有個明顯的優勢
例如王者榮耀 以及用虛幻4寫出來的刺激戰場
都是S845有利的優勢
所以遊戲A11優化輾壓 並不存在
我並不認為遊戲差 是安卓優化差
而是本身硬件的能力並沒有跟上
如果以S845來說 看起來很像i3+1080
A11配置相對是i7+1060
平均的多 那為何高通不一舉疊上單核呢?
功耗爆炸的情況 在A11上的Iphone X
已經不太行了 更何況是還要應付安卓的後台機制
直接暴力的上去肯定是不行的
於是高通跟著ARM 慢慢加流水線和發射端
讓體驗不至於瞬間回到S810火龍
也能穩定的跟上效能 A76就是個明顯的例子
所以簡單分析來說
A系列處理器 走的是效能的極致
S系列處理器 走的是耗電和效能的平衡
從S820過後 高通開始更注重溫度的體驗
這也跟目前的NVIDIA走向是相同的
在減少功耗的情況下增加效能
再來就是常常有人說IOS萬年3G穩定夠用
這句話 以日常使用的角度來說是沒問題的
以刺激戰場來說 這種物件多的遊戲
對於RAM的壓力就很大了
無論是速度亦或是大小
在電腦端也是如此
內存不夠塞物件的解決法
講好聽點叫做優化
難聽點叫做降低材質
我個人認為 蘋果和安卓 並不存在著什麼遊戲優化輾壓
而是要看他們各自的長處 來決定誰在什麼情況下表現更好
優化佔的只是少數 更多還是本身的能力造成的影響
至於Exynos和麒麟我就不提了
全方位輸給這兩款處理器 也沒什麼可比性
至於調度方面 我還是比較看好高通DynamIQ的
蘋果採用的big.LITTLE在調度層面 我覺得還是有點差距
處理器的調度問題 影響挺嚴重的
這問題下次再談
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.148.180
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這樣有點難回答
再加上以架構來看 A73架構跟A10比較有可比性
S820終究還是A57改過來的東西
S835更大的提升還是在於架構的改進
Vulkan相比才是軟件配合硬件的大提升
下次再開一篇來解釋
相較於S820 S835在效能上的提升
我覺得更多是在功耗上的改進
所以真正效能的提升 更多的還是在S845身上
沒有新製程還提升了頻率 當然更加耗電
也是因為有這小改
才有辦法讓頻率暴力上去功耗還只有這樣
不需要觸控螢幕 大家都用會功能機就好了
上Vulkan是為了解決CPU瓶頸
GPU如果本來就不行的話那無藥可救
首先AMD是因為它本身採用的是MIMD
所以他的單SP利用率不高
需要靠Vulkan來跑才行
而NVIDIA則是本身SP都可以對應一個dispatch Unit
所以利用率就有差異了
Vulkan只是讓AMD更加接近NV的利用率
並沒有帶來本質上的提升
不過已經有遊戲用上Vulkan了
例如刺激戰場 差異就很明顯了
所以還是要看 玩什麼來決定
再加上S845核心天花板拉高了
最起碼還是有相應的提升
電腦CPU已經算是不需要優化也行了 畢竟電腦上優化CPU多核更累
不然A10X不可能輸給A11
要功耗沒有 要效能也不是很行
DVFS調頻慢得要死 這部分甚至還輸給前作
就是失敗中的失敗了
就為了應付後台
所以不管什麼遊戲 模擬器幾乎都是吃CPU的
專業翻不動的東西就要自己去了解一下了
看起來應該吃爆CPU了 連A11都喘不過氣
派送工作出去的地方
如果發射端派出來的工作量不足
那後端使用率也會受到影響
差別在於iphone載入比較快
※ 編輯: ja9740807 (1.162.148.180), 09/16/2018 03:34:05
而A73開始變種成有捷徑出現 但發射一般指的還是主要解碼的區塊
為了預防降頻掉偵 還是有做好足夠的分配管理
簡單來說就是發工作給你的老闆那種感覺
※ 編輯: ja9740807 (1.162.150.238), 09/16/2018 14:52:54
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